๐—ง๐—ฒ ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฒ๐—น ๐—ด๐—ฒ๐—ฑ๐—ผ๐—ฒ, ๐—ฑ๐˜‚๐˜€ ๐—ฑ๐—ผ๐—ฒ ๐—ถ๐—ธ ๐—ต๐—ฒ๐˜ ๐˜„๐—ฒ๐—น

๐—ง๐—ฒ ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฒ๐—น ๐—ด๐—ฒ๐—ฑ๐—ผ๐—ฒ, ๐—ฑ๐˜‚๐˜€ ๐—ฑ๐—ผ๐—ฒ ๐—ถ๐—ธ ๐—ต๐—ฒ๐˜ ๐˜„๐—ฒ๐—น

In publieke organisaties, zeker in een managementrol, heb je veel aan je hoofd. Te veel zelfs! De oplossing is vaak dit โ€˜weg te managenโ€™. Dat lijkt slim, maar kan er ook toe leiden dat je 'de boot mistโ€™: relevante informatie van buiten komt niet meer door, relaties worden verwaarloosd en waardevolle partnerschappen gemist.

De kans daarop neemt toe wanneer die partners niet zo aaibaar zijn, wat druistig bijvoorbeeld qua communicatiestijl of een tikje rommelig georganiseerd: โ€˜Daar zaken mee doen geeft me gedoe, dus doe ik het nietโ€™.

Tegenover โ€˜wegmanagenโ€™ en โ€˜wegfilterenโ€™ staat complexiteit verdragen en vooral een grenzeloze nieuwsgierigheid: โ€˜Heb ik iets over het hoofd gezien?โ€™.

๐˜–๐˜ฏ๐˜จ๐˜ฆ๐˜ฎ๐˜ข๐˜ฌ๐˜ฌ๐˜ฆ๐˜ญ๐˜ช๐˜ซ๐˜ฌ๐˜ฆ ๐˜ต๐˜ข๐˜ฌ๐˜ฆ๐˜ฏ ๐˜ฆ๐˜ฏ ๐˜ฌ๐˜ญ๐˜ถ๐˜ด๐˜ด๐˜ฆ๐˜ฏ
Tijd daarom voor het โ€˜ik heb het al zo druk, maar ik doe het tochโ€™-spel. Dat gaat zo.

Maak een kaartenbak van ongemakkelijke taken en klussen. Ter inspiratie zijn hier een aantal mogelijkheden

-Op de koffie gaan bij een ongeduldige, luidruchtige belangenclub

-Een 1-op-1 gesprek plannen met je meest kritische opponent

-De leiding van een โ€œmoeilijkeโ€ ketenpartner bellen. En alleen vragen: โ€œWat gaat er volgens u echt mis in onze samenwerking?โ€

-Een klachtenmiddag organiseren met critici en zรฉlf het gesprek leiden.

-Een โ€˜lastigโ€™ evaluatierapport herlezen: โ€œWelke pijnlijke conclusies hebben we weggemasseerd?โ€

-Een ervaren frontlijnmedewerker vragen je beleidsnotitie publiekelijk af te schieten op uitvoerbaarheid

-In een overleg expliciet het ongemakkelijke thema WEL op tafel leggen.

๐˜Ž๐˜ฆ๐˜ฅ๐˜ฐ๐˜ฆ, ๐˜ฎ๐˜ข๐˜ข๐˜ณ โ€™๐˜ต ๐˜ช๐˜ด ๐˜ธ๐˜ฆ๐˜ญ ๐˜ฃ๐˜ฆ๐˜ญ๐˜ข๐˜ฏ๐˜จ๐˜ณ๐˜ช๐˜ซ๐˜ฌ
Je speelt met een kleine groep. Iedereen brengt 3โ€“5 ongemakkelijke klussen mee op kaartjes: dingen die โ€œgedoe gevenโ€, maar strategisch wรฉl belangrijk zijn.

In korte rondes kiest iedereen รฉรฉn klus.

Zo scoor je punten:

1 punt: De klus is echt ongemakkelijk (anderen herkennen het).
1 punt: De stap is buiten je normale bubbel (nieuwe partner, nieuw kanaal, ander type gesprek).

In de volgende ronde van het spel, met een paar weken ertussen, krijg je 3 punten als je het echt gedaan hebt.

Succes ermee!

Uit: Het Ministerie Speelt, december 2025

#bestuurskunde #ernstigspelen